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Playcomic es la nueva aplicación donde el género del cómic se convierte en protagonista

Un programa creado por Antonio Guzmán para que los niños hagan sus cómics

Carlos MirabalMartes, 1 de junio de 2010
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Playcomic es un programa  creado por Antonio Muñoz Germán con el objetivo de ir más allá y ser una herramienta divertida, ágil y versátil, en formato de cómic. Con ella los docentes desarrollarán la expresión escrita de los alumnos, tanto en castellano como en habla inglesa, ya que está disponible en ambos idiomas.

Con una adecuada gradación de la dificultad, un sistema de ayuda constante, un gran número de materiales y un sinfín de posibles actividades, la herramienta pretende que el alumno desarrolle habilidades como:
• La lectura y la comprensión de narraciones adecuadas a su nivel.
• La realización de un diálogo a partir de una narración.
• La imaginación en la creación de historias.

Esta aplicación empieza con un menú principal donde veremos los siguientes apartados:
Dibuja un cómic: el alumno tiene todas las posibilidades para crear un cómic a su antojo. Para ello, deberá inventar la historia que quiera y desarrollarla gracias a la ayuda de más de 800 elementos que están a su disposición.
Termina el cómic: aquí el alumno debe elegir uno de los 14 cómics comenzados, ponerle un título y desarrollar el final.
De historia a cómic: en esta actividad los chavales tendrán a su disposición 12 historias narradas para transformarlas en un cómic. La dificultad de la narración dependerá del nivel elegido.
De cómic a historia: ahora hay que hacer totalmente lo contrario, es decir, elaborar una historia a raíz de alguno de los cómics.
Rellena los bocadillos: el alumno podrá elegir entre un total de 12 cómics ya terminados. Estos tebeos, aunque terminados, estarán con los bocadillos vacíos porque los alumnos deben rellenarlos para darle sentido a la historia.
Dibuja un cómic: aquí el alumno tiene todas las posibilidades para realizar un cómic.

Además contiene una guía didáctica para los profesores que sirve para trabajar siguiendo una serie de orientaciones metodológicas:
• Playcomic es un software que podrá utilizarse en diferentes sesiones a lo largo de todo el curso.
• Las actividades planteadas pueden ser realizadas durante sesiones ilimitadas dado que el programa permite guardar los progresos en todos sus apartados de juego.
• También puede ser utilizado en sesiones de grupo con pizarra digital.
• Una vez finalizados e impresos, los cómics y las historias, pueden servir para la lectura posterior en el aula.
• Los chavales pueden compartir sus diferentes creaciones, lo que supone una motivación extra para la utilización del programa.
• Finalmente, el profesor puede evaluar todas los trabajos que los alumnos realicen.

La aplicación se encuentra disponible en la web del ITE,www.ite.educacion.es.

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