‘Jumanji World’: La importancia de la narrativa en una buena gamificación

La experiencia de aula que se presenta a continuación viene de la mano de uno de los profes más conocidos: Miguel Ángel Azorín. Este maestro forma parte del equipo de Innovación, Marketing y Comunicación en el Colegio "Padre Dehon" de Novelda.

Los colegios del grupo Cognita apuestan por el bienestar como la base para el aprendizaje de sus alumnos

Por tercer año consecutivo, los 87 colegios del grupo celebrarán 'Global Be Well Day' (Día Global del Bienestar), un evento internacional desarrollado por Cognita para promover el bienestar infantil y juvenil en el que participarán más de 65.000 estudiantes y profesores de todo el mundo.

Millones de estudiantes aún no han vuelto a las aulas

La ONG Entreculturas ha lanzado la campaña 'Silla Roja' con el objetivo de poner en relieve la emergencia educativa provocada por la pandemia.

La gamificación mejora la concentración y el desarrollo cognitivo

Las técnicas de gamificación consiguen que los aprendizajes y conocimientos estén ligados a una experiencia gratificante, lo que ayuda a fijar los contenidos con mayor facilidad.

Smartick Chess enseña a los alumnos a jugar al ajedrez de forma virtual

Gracias a su gamificación, los pequeños pueden conocer historias sobre el origen del ajedrez y sus anécdotas, avanzar en función de su ritmo y nivel, visualizar tutoriales interactivos y realizar ejercicios personalizados.

Louisa Rosenheck: “El aprendizaje lúdico es un impulsor de nuestra motivación intrínseca”

La nueva directora de Pedagogía de Kahoot!, Louisa Rosenheck, señala que el aprendizaje lúdico, la competencia amistosa y la curiosidad siguen siendo los principales impulsores de la motivación intrínseca a lo largo de nuestras vidas y, por lo tanto, son poderosos aliados en el aprendizaje.